解析js setTimeout 参数传递的方法

发布时间:2020-06-05编辑:脚本学堂
本文分享下,在js代码中,有关setTimeout的参数传递的方法及相关问题,并举过了很多实例,供大家学习参考。

在js编程中,window.settimeout()方法要调用带参数的函数,通常会有两种方法。

方法1,function init(){
 

复制代码 代码示例:
var url = "<%=basePath%>fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random();
//alert(url);
window.setTimeout(function(){ searchJDWater(url);},100);
}
 

方法2,
 

复制代码 代码示例:
function init(){
var url = "<%=basePath%>fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random();
//alert(url);
window.setTimeout(“searchJDWater(”+url+“)”, 100);
}

注意:
带参数方法使用setTimeout要注意,setTimeout("函数名("+参数+")",毫秒数),此处的参数只能是字符串形式的,而不能传递一个对象。

以上方法是错误的,且浏览器状态栏会提示参数无效:
 

复制代码 代码示例:
function init(){
var url = "<%=basePath%>fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random();
//alert(url);
window.setTimeout(searchJDWater(url), 100);
}

来看下settimeout()函数的扩展:
实现使用setTimeout带对象的方法循环,例如:
 

复制代码 代码示例:
<script language="javascript">
var __sto = setTimeout;
window.setTimeout = function(callback,timeout,param)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
var _cb = function()
{
callback.apply(null,args);
}
__sto(_cb,timeout);
}
//测试代码
function aaaa(a)
{
alert(a);
}
function aaaaa(a,b,c)
{
alert(a + b + c);
}
var a = new Object();
window.setTimeout(aaaa,1000,a);
window.setTimeout(aaaaa,2000,a,6,7);
</script>

此例中,setTimeout用法,setTimeout(回调函数,时间,参数1,...,参数n)。
又比如:
 

复制代码 代码示例:
<script type="text/javascript">
var _st = window.setTimeout;
window.setTimeout = function(fRef, mDelay) {
if(typeof fRef == 'function'){
var argu = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
var f = (function(){ fRef.apply(null, argu); });
return _st(f, mDelay);
}
return _st(fRef,mDelay);
}
function test(x){
alert(x);
}
window.setTimeout(test,1000,'fason');
</script>
 

此例中,重载了一下window.setTimeout,用apply去回调前面的function。
例1,
 

复制代码 代码示例:
<script language="javascript">
function test(obj)
{
alert(obj);
setTimeout("test("+ obj +")",1000);
}
</script>
<input id="testButton" type="button" onclick="test(1)">
 

当鼠标按下此按钮时调用test(),将"1"传递进去,屏幕上每隔1000毫秒(1秒)弹出一次对话框,显示1,没问题。
例2:
 

复制代码 代码示例:
<script language="javascript">
function test(obj)
{
alert(obj);
setTimeout("test("+ obj +")",1000);
}
</script>
<input id="btnTest" type="button" onclick="test(this)">
 

这里的this可以当做document.getElementById("btnTest")来理解,当鼠标按下此按钮时向test函数传递的是一个对象,屏幕显示[object],
1000毫秒之后不再显示第二次。

浏览器报脚本错误,详细信息里显示object未定义。
例3:
 

复制代码 代码示例:
<script language="javascript">
function test(obj)
{
alert(obj);
setTimeout("test()",1000);
}
</script>
<input id="testButton" type="button" onclick="test(this)">
 

setTimeout里的test()没带参数,第一次显示[object],1000毫秒之后显示undefined,变量尚未赋值,也就是说用此方式可以实现带参数的方
法循环,但是参数被销毁。

用如下的方法,就可以简单实现,不用那么麻烦的。
例4:
 

复制代码 代码示例:
<script language="javascript">
function test(obj)
{
alert(obj);
setTimeout("test('"+ obj +"')",1000);
}
</script>
<input id="testButton" type="button" onclick="test(this)">

注意,setTimeout里的test中的参数obj前后的引号,在双引号内有一对单引号,这样:setTimeout("test(单引号双引号+obj+双引号单引
号)"),行了吧~每隔1000毫秒屏幕显示一次[object],传递对象成功。

问题:第4条 最终传走的是“对象”的字符串“object” 而不是初始的对象obj。只是obj的类型而已。并没有达到传递对象的作用。

测试:弹出传递对象的id
 

复制代码 代码示例:
<body>
<div id="sssss"></div>
</body>
<script language="javascript">
obj=document.getElementById('sssss');
function test(obj)
{
alert(obj.id);
setTimeout("test('"+ obj +"')",1000);
}
test(obj)
</script>

有关js中setTimeout的参数传递的问题,就解析到这里了,希望对大家有所帮助。