JavaScript 插入动态脚本的方法分享

发布时间:2020-05-10编辑:脚本学堂
本文介绍下,使用javascript插入动态脚本的一些方法,有需要的朋友参考下吧。

所谓动态脚本指的是在页面加载时不存在,但将来的某一时刻通过修改该DOM动态添加的脚本。

创建动态脚本的两种方式:
插入外部文件和直接插入javascript代码。

动态加载外的外部JavaScript文件能够立即运行,比如下面的<script>元素。
<script type="text/javascript" src="client.js"></script>
而创建这个节点的DOM代码如下所示:
 

复制代码 代码示例:
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "client.js";
document.body.appendChild(script);

执行最后一行代码把<script>元素添加到页面之前,是不会下载外部文件的。
也可以把这个元素添加到<head>元素中效果相同。

整个过程可以使用下面的函数来封装:
 

复制代码 代码示例:
function loadscript(url) {
    var script = document.createElement("script");
    var script.type = "text/javacript";
    script.src = url;
    document.body.appendChild(script);
}

然后,就可以通过调用这个函数来加载外部的JavaScript文件了:
loadScript("client.js");
加载完成后,就可以在页面中的其它地方使用这个脚本了。
另一种指定JavaScript代码的方式是行内方式,如下面的例子所示:
 

复制代码 代码示例:
<script type="text/javascript">
function sayHi() {
    alert("hi");
}
</script>

从逻辑上讲,下面的DOM代码是有效的:
 

复制代码 代码示例:
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.appendChild(document.createTextNode("function sayHi() {alert('hi');}"));
document.body.appendChild(script);

在Firefox、Safari、Chrome和Opera中,这些DOM代码可以正常运行。但在IE中,则会导致错误。IE将<script>视为一个特殊的元素,不允许DOM访问其子节点。不过,可以使用
<script>元素的text属性来指定JavaScript代码,想下面的例子这样:
 

复制代码 代码示例:
var script = document.creatElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.text = "function sayHi() {alert('hi');}";
document.body.appendChild(script);

修改后的代码可以在IE、Firefox、Opera和Safari3.0中运行。
Safari3.0之前的版本虽然不能正确的支持text属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。

如果需要兼容早期版本的Safari,可以使用代码:
 

复制代码 代码示例:
var script = document.createElement("script");
script.type = "type/javascript";
var code = "function sayHi() {alert('hi');}";
try {
    script.appendChild(document.createTextNode(code));
} catch (ex) {
    script.text = code;
}
document.body.appendChild(script)

首先,尝试标准的DOM文本节点方法,因为除了IE(在IE中会导致抛出错误),所有的浏览器都支持之中方式。
如果这行代码抛出了错误,那么说明是IE,于是就必须使用text属性了,整个过程可以用以下函数来表示:
 

复制代码 代码示例:
function loadScriptString(code) {
    var script = document.createElement("script");
    script.type = "text/javascript";
    try {
        script.appendChild(document.createTextNode(code));
    } catch (ex) {
        script.text = code;
    }
    document.body.appendChild(script);
}
loadScriptString("function sayHi() {alert('hi');}");;