C#泛型编程实例详解

发布时间:2020-10-11编辑:脚本学堂
本文分享下c#中泛型编程的一些例子,深入学习下c#泛型的用法,有需要的朋友作个参考吧。

所谓泛型:
通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。
利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。
 
例子:
 

复制代码 代码示例:
class Program
{
 static void Main(string[] args)
 {
     int obj = 2;
     Test<int> test = new Test<int>(obj);
     Console.WriteLine("int:" + test.obj);
     string obj2 = "hello world";
     Test<string> test1 = new Test<string>(obj2);
     Console.WriteLine("String:" + test1.obj);
     Console.Read();
 }
}
class Test<T>
{
 public T obj;
 public Test(T obj)
 {
     this.obj = obj;
 }
}
 

输出结果:
int:2
String:hello world
程序分析:
1、Test是一个泛型类。T是要实例化的范型类型。如果T被实例化为int型,那么成员变量obj就是int型的,如果T被实例化为string型,那么obj就是string类型的。
2、根据不同的类型,上面的程序显示出不同的值。

C#泛型机制:

C#泛型能力有CLR在运行时支持:C#泛型代码在编译为IL代码和元数据时,采用特殊的占位符来表示范型类型,并用专有的IL指令支持泛型操作。
而真正的泛型实例化工作以“on-demand”的方式,发生在JIT编译时。
Main函数的元数据:
 

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size79 (0x4f)
  .maxstack  2
  .locals init ([0] int32 obj,
    [1] class CSharpStudy1.Test`1<int32> test,
    [2] string obj2,
    [3] class CSharpStudy1.Test`1<string> test1)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldc.i4.2
  IL_0002:  stloc.0
  IL_0003:  ldloc.0
  IL_0004:  newobj     instance void class CSharpStudy1.Test`1<int32>::.ctor(!0)
  IL_0009:  stloc.1
  IL_000a:  ldstr      "int:"
  IL_ 000f:  ldloc.1
  IL_0010:  ldfld      !0 class CSharpStudy1.Test`1<int32>::obj
  IL_0015:  box [mscorlib]System.Int32
  IL_ 001a:  callstring [mscorlib]System.String::Concat(object,
      object)
  IL_ 001f:  callvoid [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
  IL_0024:  nop
  IL_0025:  ldstr      "hello world"
  IL_ 002a:  stloc.2
  IL_002b:  ldloc.2
  IL_ 002c:  newobj     instance void class CSharpStudy1.Test`1<string>::.ctor(!0)
  IL_0031:  stloc.3
  IL_0032:  ldstr      "String:"
  IL_0037:  ldloc.3
  IL_0038:  ldfld      !0 class CSharpStudy1.Test`1<string>::obj
  IL_003d:  callstring [mscorlib]System.String::Concat(string,
      string)
  IL_0042:  callvoid [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
  IL_0047:  nop
  IL_0048:  callint32 [mscorlib]System.Console::Read()
  IL_004d:  pop
  IL_004e:  ret
} // end of method Program::Main
 

再来看看Test类中构造函数的元数据
 

.method public hidebysig specialname rtspecialname
 instance void  .ctor(!T obj) cil managed
{
  // Code size17 (0x11)
  .maxstack  8
  IL_0000:  ldarg.0
  IL_0001:  callinstance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
  IL_0006:  nop
  IL_0007:  nop
  IL_0008:  ldarg.0
  IL_0009:  ldarg.1
  IL_ 000a:  stfld      !0 class ConsoleCSharpTest1.Test`1<!T>::obj
  IL_ 000f:  nop
  IL_0010:  ret
} // end of method Test`1::.ctor
 

1、第一轮编译时,编译器只为Test<T>类型产生“泛型版”的IL代码与元数据——并不进行泛型的实例化,T在中间只充当占位符。例如:Test类型元数据中显示的<!T>
2、JIT编译时,当JIT编译器第一次遇到Test<int>时,将用int替换“范型版”IL代码与元数据中的T——进行泛型类型的实例化。例如:Main函数中显示的<int>
3、CLR为所有类型参数为“引用类型”的泛型类型产生同一份代码;但是如果类型参数为“值类型”,对每一个不同的“值类型”,CLR将为其产生一份独立的代码。因为实例化一个引用类型的泛型,它在内存中分配的大小是一样的,但是当实例化一个值类型的时候,在内存中分配的大小是不一样的。

C#泛型特点:
1、如果实例化泛型类型的参数相同,那么JIT编辑器会重复使用该类型,因此C#的动态泛型能力避免了C++静态模板可能导致的代码膨胀的问题。
2、C#泛型类型携带有丰富的元数据,因此C#的泛型类型可以应用于强大的反射技术。
3、C#的泛型采用“基类、接口、构造器,值类型/引用类型”的约束方式来实现对类型参数的“显示约束”,提高了类型安全的同时,也丧失了C++模板基于“签名”的隐式约束所具有的高灵活性

C#泛型继承:
C#除了可以单独声明泛型类型(包括类与结构)外,也可以在基类中包含泛型类型的声明。但基类如果是泛型类,它的类型要么以实例化,要么来源于子类(同样是泛型类型)声明的类型参数,看如下类型
 

class C<U,V>
class D:C<string,int>
class E<U,V>:C<U,V>
class F<U,V>:C<string,int>
class G:C<U,V> //非法

E类型为C类型提供了U、V,也就是上面说的来源于子类
F类型继承于C<string,int>,个人认为可以看成F继承一个非泛型的类
G类型为非法的,因为G类型不是泛型,C是泛型,G无法给C提供泛型的实例化

泛型类型的成员:
泛型类型的成员可以使用泛型类型声明中的类型参数。
但类型参数如果没有任何约束,则只能在该类型上使用从System.Object继承的公有成员。
如下图:
c#泛型

泛型接口:
泛型接口的类型参数要么已实例化,要么来源于实现类声明的类型参数

泛型委托:
泛型委托支持在委托返回值和参数上应用参数类型,这些参数类型同样可以附带合法的约束
 

复制代码 代码示例:
delegate bool MyDelegate<T>(T value);
class MyClass
{
    static bool F(int i){...}
    static bool G(string s){...}
    static void Main()
    {
 MyDelegate<string> p2 = G;
 MyDelegate<int> p1 = new MyDelegate<int>(F);
    }
}
 

泛型方法:
1、C#泛型机制只支持“在方法声明上包含类型参数”——即泛型方法。
2、C#泛型机制不支持在除方法外的其他成员(包括属性、事件、索引器、构造器、析构器)的声明上包含类型参数,但这些成员本身可以包含在泛型类型中,并使用泛型类型的类型参数。
3、泛型方法既可以包含在泛型类型中,也可以包含在非泛型类型中。
泛型方法声明:如下
 

public static int FunctionName<T>(T value){...}

泛型方法的重载:
 

public void Function1<T>(T a);
public void Function1<U>(U a);

这样是不能构成泛型方法的重载。因为编译器无法确定泛型类型T和U是否不同,也就无法确定这两个方法是否不同
 

public void Function1<T>(int x);
public void Function1(int x);

这样可以构成重载
 

public void Function1<T>(T t) where T:A;
public void Function1<T>(T t) where T:B;

这样不能构成泛型方法的重载。因为编译器无法确定约束条件中的A和B是否不同,也就无法确定这两个方法是否不同

泛型方法重写:
在重写的过程中,抽象类中的抽象方法的约束是被默认继承的。如下:
 

复制代码 代码示例:
abstract class Base
{
    public abstract T F<T,U>(T t,U u) where U:T;
    public abstract T G<T>(T t) where T:IComparable;
}
class MyClass:Base
{
    public override X F<X,Y>(X x,Y y){...}
    public override T G<T>(T t) where T:IComparable{}
}
 

对于MyClass中两个重写的方法来说
F方法是合法的,约束被默认继承
G方法是非法的,指定任何约束都是多余的
泛型约束:
1、C#泛型要求对“所有泛型类型或泛型方法的类型参数”的任何假定,都要基于“显式的约束”,以维护C#所要求的类型安全。
2、“显式约束”由where子句表达,可以指定“基类约束”,“接口约束”,“构造器约束”,“值类型/引用类型约束”共四种约束。
3、“显式约束”并非必须,如果没有指定“显式约束”,范型类型参数将只能访问System.Object类型中的公有方法。
例如:在开始的例子中,定义的那个obj成员变量。
比如在开始的例子中加入一个Test1类,在它当中定义两个公共方法Func1、Func2,如下图:
c#泛型

分析这些约束:
基类约束:
 

复制代码 代码示例:
class A
    {
 public void Func1()
 { }
    }
    class B
    {
 public void Func2()
 { }
    }
    class C<S, T>
 where S : A
 where T : B
    {
 public C(S s,T t)
 {
     //S的变量可以调用Func1方法
     s.Func1();
     //T的变量可以调用Func2方法
     t.Func2();
 }
    }

接口约束:
 

复制代码 代码示例:
interface IA<T>
    {
 T Func1();
    }
    interface IB
    {
 void Func2();
    }
    interface IC<T>
    {
 T Func3();
    }
    class MyClass<T, V>
 where T : IA<T>
 where V : IB, IC<V>
    {
 public MyClass(T t,V v)
 {
     //T的对象可以调用Func1
     t.Func1();
     //V的对象可以调用Func2和Func3
     v.Func2();
     v.Func3();
 }
    }

构造器约束:
 

复制代码 代码示例:
class A
 {
     public A()
     { }
 }
 class B
 {
     public B(int i)
     { }
 }
 class C<T> where T : new()
 {
     T t;
     public C()
     {
  t = new T();
     }
 }
 class D
 {
     public void Func()
     {
  C<A> c = new C<A>();
  C<B> d = new C<B>();
     }
 }
 

d对象在编译时报错:The type B must have a public parameterless constructor in order to use it as parameter 'T' in the generic type or method C<T>
注意:C#现在只支持无参的构造器约束

此时由于为B类型写入了一个有参构造器,使得系统不会再为B自动创建一个无参的构造器,但是如果将B类型中加一个无参构造器,那么对象d的实例化就不会报错了。
B类型定义:
 

复制代码 代码示例:
 class B
 {
     public B()
     { }
     public B(int i)
     { }
 }
 

值类型/引用类型:
 

复制代码 代码示例:
public struct A { }
 public class B { }
 public class C<T> where T : struct
 {
 }
 C<A> c1 = new C<A>();
 C<B> c2 = new C<B>();
 

c2对象在编译时报错:The type 'B' must be a non-nullable value type in order to use it as parameter 'T' in the generic type or methor 'C<T>'
总结:
1、C#的泛型能力由CLR在运行时支持,它既不同于C++在编译时所支持的静态模板,也不同于Java在编译器层面使用“擦拭法”支持的简单的泛型。
2、C#的泛型支持包括类、结构、接口、委托四种泛型类型,以及方法成员。
3、C#的泛型采用“基类,接口,构造器,值类型/引用类型”的约束方式来实现对类型参数的“显式约束”,它不支持C++模板那样的基于签名的隐式约束。