六、创建线程方式
通过搬运工案例我们能够了解线程的工作原理,也明白了线程的创建方式。
其实在C#中创建线程有几种方式。
例1,
复制代码 代码示例:
using System;
using System.Threading;
namespace MutiThreadSample
{
/// <summary>
/// 创建线程的方式
/// </summary>
class CreateThread
{
/// <summary>
/// 不带参数的委托
/// </summary>
public void CreateThreadWithThreadStart()
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadCallBack));
thread.Start();
}
/// <summary>
/// 带参数的委托
/// </summary>
public void CreateThreadWithParamThreadStart()
{
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadCallBackWithParam));
thread.Start();
}
/// <summary>
///
匿名函数
/// </summary>
public void CreateThreadWithAnonymousFunction()
{
Thread thread = new Thread(delegate()
{
Console.WriteLine("进入子线程1");
for (int i = 1; i < 4; ++i)
{
Thread.Sleep(50);
Console.WriteLine("t+++++++子线程1+++++++++");
}
Console.WriteLine("退出子线程1");
});
thread.Start();
}
/// <summary>
/// 直接赋值委托
/// </summary>
public void CreateThreadWithCallBack()
{
Thread _hThread = new Thread(ThreadCallBack);
_hThread.Start();
}
/// <summary>
/// 无参数的方法调用
/// </summary>
public void ThreadCallBack()
{
// Do Something
}
/// <summary>
/// 带参数的方法
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
public void ThreadCallBackWithParam(object obj)
{
// Do Something
}
}
}
时钟线程
使用 TimerCallback 委托指定希望 Timer 执行的方法。 计时器委托在构造计时器时指定,并且不能更改。 此方法不在创建计时器的线程上执行,而是在系统提供的 ThreadPool 线程上执行。创建计时器时,可以指定在第一次执行方法之前等待的时间量(截止时间)以及此后的执行期间等待的时间量(时间周期)。 可以使用 Change 方法更改这些值或禁用计时器。
例2,
复制代码 代码示例:
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
// Create an event to signal the timeout count threshold in the
// timer callback.
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
StatusChecker statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create an inferred delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback tcb = statusChecker.CheckStatus;
// Create a timer that signals the delegate to invoke
// CheckStatus after one second, and every 1/4 second
// thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer.n",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
Timer stateTimer = new Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every
// 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Change(0, 500);
Console.WriteLine("nChanging period.n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of
// the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
private int invokeCount;
private int maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal Main.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
七、前台线程和后台线程
.Net的公用语言运行时(Common Language Runtime,CLR)能区分两种不同类型的线程:前台线程和后台线程。这两者的区别就是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。
一个线程是前台线程还是后台线程可由它的IsBackground属性来决定。这个属性是可读又可写的。它的默认值为false,即意味着一个线程默认为前台线程。
我们可以将它的IsBackground属性设置为true,从而使之成为一个后台线程。下面的例子是一个控制台程序,程序一开始便启动了10个线程,每个线程运行5秒钟时间。由于线程的IsBackground属性默认为false,即它们都是前台线程,所以尽管程序的主线程很快就运行结束了,但程序要到所有已启动的线程都运行完毕才会结束。示例代码如下例子中的Test()所示:
复制代码 代码示例:
using System;
using System.Threading;
namespace MutiThreadSample.ThreadType
{
class ThreadTypeTest
{
/// <summary>
/// 测试前台线程
/// </summary>
public static void Test()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadFunc));
thread.Start();
}
}
/// <summary>
/// 测试后台线程
/// </summary>
public static void TestBackgroundThread()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadFunc));
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
}
public static void ThreadFunc()
{
Thread.Sleep(0);
DateTime start = DateTime.Now;
while ((DateTime.Now - start).Seconds < 20);//可以停顿的时间长一点,效果更加明显
}
}
}
接下来对上面的代码进行略微修改,将每个线程的IsBackground属性都设置为true,则每个线程都是后台线程了。那么只要程序的主线程结束了,整个程序也就结束了。示例代码如代码中的TestBackgroundThread()。
这个例子直接创建一个控制台程序即可检验。
前台和后台线程的使用原则
既然前台线程和后台线程有这种差别,那么我们怎么知道该如何设置一个线程的IsBackground属性呢?下面是一些基本的原则:对于一些在后台运行的线程,当程序结束时这些线程没有必要继续运行了,那么这些线程就应该设置为后台线程。比如一个程序启动了一个进行大量运算的线程,可是只要程序一旦结束,那个线程就失去了继续存在的意义,那么那个线程就该是作为后台线程的。
而对于一些服务于用户界面的线程往往是要设置为前台线程的,因为即使程序的主线程结束了,其他的用户界面的线程很可能要继续存在来显示相关的信息,所以不能立即终止它们。这里我只是给出了一些原则,具体到实际的运用往往需要编程者的进一步仔细斟酌。
八、总结
以上主要介绍多线程技术的基本知识。涉及多线程的具体应用,包括预防死锁、线程同步、线程池等,在今后的文章会涉及到。
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