js数组对象的3个属性

发布时间:2020-03-10编辑:脚本学堂
本文介绍了js数组对象的三个属性的用法,包括length属性、prototype属性与constructor属性的用法,有需要的朋友参考下。

本节内容:
js数组对象中length属性、prototype属性与constructor属性的用法。

1、length 属性

length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。
因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。
和其他大多数语言不同的是,javascript数组的length属性是可变的,此点要特别注意。

当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;
当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。

例子,改变length属性:
 

复制代码 代码示例:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定义了一个包含10个数字的数组
alert(arr.length); //显示数组的长度10
arr.length=12; //增大数组的长度
alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12
alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
arr.length=10; //将数组长度恢复为10 (脚本学堂 www.jb200.com 编辑整理)
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。javascript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);
 

代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即 arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。

由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。

2、prototype 属性
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。

objectname.prototype
objectname 参数是object对象的名称。

说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。

对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。(脚本学堂 www.jb200.com 编辑整理)

给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。
要完成这一点,声明一个函数,将它加入 array.prototype, 并使用它。
 

复制代码 代码示例:
function array_max()
{
   var i,
   max = this[0];
   for (i = 1; i < this.length; i++)
{
 if (max < this[i])
   max = this[i];
}
 return max;
}
array.prototype.max = array_max;
var x = new array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max();
 

该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。

3、constructor 属性

表示创建对象的函数。
object.constructor //object是对象或函数的名称。

说明:
constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。
它们包括除 global 和 math 对象以外的所有 jscript 固有对象。
constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

例如:
 

复制代码 代码示例:

x = new string("hi");
if (x.constructor == string) //进行处理(条件为真)。

function myfunc {
// 函数体。
}
y = new myfunc;
if (y.constructor == myfunc) //进行处理(条件为真)。

对于数组来说:
y = new array();

以上通过实例介绍了js数组属性length、prototype与constructor的用法, 希望对大家有所帮助。