log4j配置详解

发布时间:2019-12-27编辑:脚本学堂
log4j配置详解

   2.2.3.1. 客户程序配置文件  
  

复制代码 代码如下:
log4j.rootLogger=INFO, A1
  log4j.appender.A1=org.apache.log4j.ConsoleAppender
  log4j.appender.A1.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
  log4j.appender.A1.layout.ConversionPattern=%-4r %-5p [%t] %37c %3x - %m%n
 

  2.2.3.2. 服务器程序配置文件  
  

复制代码 代码如下:
log4j.rootLogger=INFO, A1
  log4j.appender.A1=org.apache.log4j.ConsoleAppender
  log4j.appender.A1.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
  log4j.appender.A1.layout.ConversionPattern=%-4r %-5p [%t] %37c %3x - %m%n
 

  2.3. 比较
    比较这两个应用可以看出,采用Log4j进行日志操作的整个过程相当简单明了,与直接使用System.out.println语句进行日志信息输出的 方式相比,基本上没有增加代码量,同时能够清楚地理解每一条日志信息的重要程度。通过控制配置文件,我们还可以灵活地修改日志信息的格式,输出目的地等等 方面,而单纯依靠System.out.println语句,显然需要做更多的工作。

>>>> 3 . Log4j日志管理系统简单使用说明 <<<<

通常,我们都提供一个名为 log4j.properties的文件,在第一次调用到Log4J时,Log4J会在类路径(../web-inf/class/当然也可以放到其它任 何目录,只要该目录被包含到类路径中即可)中定位这个文件,并读入这个文件完成的配置。这个配置文件告 诉Log4J以什么样的格式、把什么样的信息、输出到什么地方。
  Log4j有三个主要的组件:Loggers(记录器),Appenders (输出源)和Layouts(布局),这里可简单理解为日志类别,日志要输出的地方和日志以何种形式输出。综合使用这三个组件可以轻松的记录信息的类型和 级别,并可以在运行时控制日志输出的样式和位置。下面对三个组件分别进行说明:
    1、 Loggers
   Loggers组件在此系统中被分为五个级别:DEBUG、INFO、WARN、ERROR和FATAL。这五个级别是有顺序的,DEBUG < INFO < WARN < ERROR < FATAL,分别用来指定这条日志信息的重要程度,明白这一点很重要,这里Log4j有一个规则:假设Loggers级别为P,如果在Loggers中发 生了一个级别Q比P高,则可以启动,否则屏蔽掉。
假设你定义的级别是info,那么error和warn的日志可以显示而比他低的debug信息就不显示了。
  Java程序举例来说:  
 

复制代码 代码如下:
 //建立Logger的一个实例,命名为“com.foo”
   Logger logger = Logger.getLogger("com.foo"); //"com.foo"是实例进行命名,也可以任意
  //设置logger的级别。通常不在程序中设置logger的级别。一般在配置文件中设置。
  logger.setLevel(Level.INFO);
  Logger barlogger = Logger.getLogger("com.foo.Bar");
  //下面这个请求可用,因为WARN >= INFO
  logger.warn("Low fuel level.");
  //下面这个请求不可用,因为DEBUG < INFO
  logger.debug("Starting search for nearest gas station.");
  //命名为“com.foo.bar”的实例barlogger会继承实例“com.foo”的级别。因此,下面这个请求可用,因为INFO >= INFO
  barlogger.info("Located nearest gas station.");
  //下面这个请求不可用,因为DEBUG < INFO
  barlogger.debug("Exiting gas station search");
  这里“是否可用”的意思是能否输出Logger信息。
  在对Logger实例进行命名时,没有限制,可以取任意自己感兴趣的名字。一般情况下建议以类的所在位置来命名Logger实例,这是目前来讲比较有效的Logger命名方式。这样可以使得每个类建立自己的日志信息,便于管理。比如:
  static Logger logger = Logger.getLogger(ClientWithLog4j.class.getName());

   2、Appenders
  禁用与使用日志请求只是Log4j其中的一个小小的地方,Log4j日志系统允许把日志输出到不同的地方,如控制台(Console)、文件(Files)、根据天数或者文件大小产生新的文件、以流的形式发送到其它地方等等。
   其语法表示为:  
 

复制代码 代码如下:
 org.apache.log4j.ConsoleAppender(控制台)
  org.apache.log4j.FileAppender(文件)
  org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender(每天产生一个日志文件
org.apache.log4j.RollingFileAppender(文件大小到达指定尺寸的时候产生一个新的文件)
  org.apache.log4j.WriterAppender(将日志信息以流格式发送到任意指定的地方)

  配置时使用方式为:
  

复制代码 代码如下:
log4j.appender.appenderName = fully.qualified.name.of.appender.class
  log4j.appender.appenderName.option1 = value1
  …
log4j.appender.appenderName.option = valueN
  这样就为日志的输出提供了相当大的便利。
 

  3、Layouts
   有时用户希望根据自己的喜好格式化自己的日志输出。Log4j可以在Appenders的后面附加Layouts来完成这个功能。Layouts提供了 四种日志输出样式,如根据HTML样式、自由指定样式、包含日志级别与信息的样式和包含日志时间、线程、类别等信息的样式等等。
  
  其语法表示为:  
 

复制代码 代码如下:
 org.apache.log4j.HTMLLayout(以HTML表格形式布局),
  org.apache.log4j.PatternLayout(可以灵活地指定布局模式),
  org.apache.log4j.SimpleLayout(包含日志信息的级别和信息字符串),
  org.apache.log4j.TTCCLayout(包含日志产生的时间、线程、类别等等信息)
 

  配置时使用方式为:  
 

复制代码 代码如下:
 log4j.appender.appenderName.layout =fully.qualified.name.of.layout.class
  log4j.appender.appenderName.layout.option1 = value1
  …
  log4j.appender.appenderName.layout.option = valueN

>>>>  4 . Log4j的配置 <<<<  
  
  以上是从原理方面说明Log4j的使用方法,在具体Java编程使用Log4j可以参照以下示例:
  
  1、 建立Logger实例:
  语法表示:public static Logger getLogger( String name)
  实际使用:static Logger logger = Logger.getLogger(ServerWithLog4j.class.getName ()) ;
  
  2、 读取配置文件:
  获得了Logger的实例之后,接下来将配置Log4j使用环境:
  语法表示:
  BasicConfigurator.configure():自动快速地使用缺省Log4j环境。
  PropertyConfigurator.configure(String configFilename):读取使用Java的特性文件编写的配置文件。
  DOMConfigurator.configure(String filename):读取XML形式的配置文件。
  实际使用:
PropertyConfigurator.configure("ServerWithLog4j.properties");
  
  3、 插入日志信息
  完成了以上连个步骤以后,下面就可以按日志的不同级别插入到你要记录日志的任何地方了。
  语法表示:
  Logger.debug(Object message);//调试信息
  Logger.info(Object message);//一般信息
  Logger.warn(Object message);//警告信息
  Logger.error(Object message);//错误信息
  Logger.fatal(Object message);//致命错误信息
  实际使用:logger.info("ServerSocket before accept: " + server);