queue和dequeue:
1,用queue把函数加入队列(通常是函数数组)
2,用dequeue将函数数组中的第一个函数取出,并执行(用shift()方法取出并执行)
也就意味着当再次执行dequeue的时候,得到的是另一个函数了
同时也意味着,如果不执行dequeue,那么队列中的下一个函数永远不会执行
对于一个元素上执行animate方法加动画,jquery内部也会将其加入名为 fx 的函数队列
而对于多个元素要依次执行动画,则必须我们手动设置队列进行了。
例子,两个div依次向左移动。
复制代码 代码示例:
div {
background:#aaa;
width:18px;
height:18px;
position:absolute;
top:10px;
}
如果只是轮流移动次数较少,可以使用animate的回调函数来做,一个动画放在另一个动画的回调里边。
例如:
复制代码 代码示例:
$(“#block1″).animate({left:”+=100″},function() {
$(“#block2″).animate({left:”+=100″},function() {
$(“#block1″).animate({left:”+=100″},function() {
$(“#block2″).animate({left:”+=100″},function() {
$(“#block1″).animate({left:”+=100″},function(){
alert(“动画结束”);
});
});
});
});
});
此时利用queue和dequeue则显得简单很多:
复制代码 代码示例:
var FUNC=[
function() {$("#block1").animate({left:"+=100"},aniCB);},
function() {$("#block2").animate({left:"+=100"},aniCB);},
function() {$("#block1").animate({left:"+=100"},aniCB);},
function() {$("#block2").animate({left:"+=100"},aniCB);},
function() {$("#block1").animate({left:"+=100"},aniCB);},
function(){alert("动画结束")}
];
var aniCB=function() {
$(document).dequeue(“myAnimation”);
}
$(document).queue(“myAnimation”,FUNC);
aniCB();
1,我首先建议建立了一个函数数组,里边是一些列需要依次执行的动画
2,然后我定义了一个回调函数,用dequeue方法用来执行队列中的下一个函数
3,接着把这个函数数组放到document上的myAnimation的队列中(可以选择任何元素,我只是为了方便而把这个队列放在document上)
4,最后我开始执行队列中的第一个函数
这样做的好处在于函数数组是线性展开,增减起来非常方便。
而且,当不要要继续进行接下来动画的时候(比如用户点了某个按钮),只需要清空那个队列即可。
而要增加更多则,只需要加入队列:
复制代码 代码示例:
//清空队列
$(document).queue(“myAnimation”,[]);
//加一个新的函数放在最后
$(document).queue(“myAnimation”,function(){alert(“动画真的结束了!”)});