1,三种常用的字符串判空串方法:
Length法:bool isEmpty = (str.Length == 0);
Empty法:bool isEmpty = (str == String.Empty);
General法:bool isEmpty = (str == "");
2,深入内部机制:
要探讨这三种方法的内部机制,首先看看.NET是怎样实现的,即查看.NET的源代码!
查找这些源代码的三种方法:
Rotor法:
一个不错的选择就是微软的Rotor,这是微软的一个源代码共享项目。
Mono法:
真正的开源项目Mono!
Reflector法:
最后一个选择就是使用反编译器,不过这种重组的代码不一定就是原貌,只不过是一种“近似值”,可以考虑使用Reflector这个反编译器[1]。
这里采用Reflector法,先来看看源代码[2](片段):
Rotor里面String类的代码与此没什么不同,只是没有EqualsHelper方法,代之以如下的声明:
public extern bool Equals(String value);
进一步分析:
一、Empty法,由于String.Empty是一个静态只读域,只会被创建一次(在静态构造函数中)。但当我们使用Empty法进行判空时,.NET还会依次展开调用以下的方法,而后两个方法内部还会进行对象引用判等!
若使用General法判等的话,情况就“更胜一筹”了!因为.NET除了要依次展开调用上面三个方法之外,还得首先创建一个临时的空字符串实例,不适合大量数据的比较操作。
二、Length法,可以绕过上面这些繁琐的步骤,直接进行整数(字符串长度)判等,我们知道,大多数情况下,整数判等都要来得快(我实在想不出比它更快的了,在32位系统上,System.Int32运算最快了)!
另外,在EqualsHelper方法国.NET会先使用Length法来进行判等!
但是,我无法获得InternalLength方法的代码。
在Mono的源代码中,有更简明的实现:
然而使用Length法进行字符串判空串时,必须先判断该字符串实例是否为空引用,否则将会抛出NullReferenceException异常!
经过改进的Length法:
3、总结:
使用Length法来进行字符串判空串是有着很大的性能优势的,尤其在进行大量字符串判空时!
当然首先得判断字符串实例是否为空引用!