1、c# 常量
一个特殊的符号,有一个从不变化的值
它的值是在编译时确定的。编译器将常量保存到程序集的元数据中,所有只能是编译器认识的基元类型作为常量。
常量被看成类的一部分,是看出静态成员。
代码引用一个常量符号,会在定义常量的元数据中查找该符号,提取之,并嵌入代码,生成的IL中是值本身。
在c#中使用const关键字。
2、字段
一种数据成员,可以容纳任何的数据类型,不仅仅想常量一样只能存储基元类型。
CLR支持类型字段和实例字段
类型字段:用于容纳字段数据的动态内存是在类型对象中分配的,而类对象是在类型加载到一个AppDomain中创建的。
通常是在引用该类型的任何方法首次进行JIT编译的时候。
实例字段:用于容纳字段数据的动态内存是在构造类型的实例时分配的。
由于字段存储在动态内存中,所以它们的值在运行时才获取,字段解决了常量存在版本控制的问题。
CLR支持readonly 字段 和 read/write字段
read、write字段可以在代码中多次改变。
readonly字段只能在构造器方法中写入,也就是在对象首次创建的时候。
编译器和验证机制会确保readonly字段不会在构造器以外的地方写入。
在c#中允许内联初始化语法来初始化类的字段。c#实际是在构造器中对字段进行初始化的,内联代码只是语法糖。
以上内容,只是对c#常量与字段做了一个基础知识的普及,希望对大家有所帮助。