一、创建随机数
1、内置的随机数发生方法。例如:
var number = Math.random();
该方法产生一个0到1之间的
浮点数。
2、基于时间,亦可以产生随机数。例如:
var now=new Date();
var number = now.getSeconds();
产生一个基于目前时间的0到59的整数。
var now=new Date();
var number = now.getSeconds()%43;
产生一个基于目前时间的0到42的整数。
3、一个相当优秀的的随机数发生器程序。
复制代码 代码示例:
<script language="
javascript">
<!--
rnd.today=new Date();
rnd.seed=rnd.today.getTime();
function rnd() {
rnd.seed = (rnd.seed*9301+49297) % 233280;
return rnd.seed/(233280.0);
};
function rand(number) {
return Math.ceil(rnd()*number);
};
// end central randomizer. -->
</script>
把这段代码放在 <head>和</head> 标记之间。
要创建一个随机浮点数时,使用rnd();要创建一个随机整数时,例如,1到10时,使用rand(10)。
二、创建随机图片
此例中,假设有10张图片,banner1.gif.....banner10.gif,每当文档被载入时,希望能随机地显示这些图片。
复制代码 代码示例:
<script language="JavaScript">
<!--
document.write('<img src="../images/banner' + rand(10) + '.gif" width=400 height=40>');
//--></script>
如果图片不是以数字的形式来命名的,或者图片的类型或大小不一样时,那么,可以通过检查随机数的值,然后显示相应的图片:
复制代码 代码示例:
<script language="JavaScript">
<!--
var number = rand(10);
if (number == 1) {
var picture = "one.gif";var width = 400;var height = 40;
}
else if (number == 2) {
var picture = "two.jpg";var width = 200;var height = 20;
}
...
...
else if (number == 9) {
var picture = "nine.gif";var width = 450;var height = 450;
}
else if (number == 10) {
var picture = "ten.jpg";var width = 40;var height = 400;
}
document.write('<img src="../images/' + picture + '" width=' + width + ' height=' + height + '>');
//-->
</script>
就是这些了,介绍了javascript随机数的生成方法,利用随机数的生成原理实现随机图片显示,有兴趣的朋友,快动手测试下吧。