如何知道apache使用什么工作机制?
通过httpd -l命令列出apache的所有模块,即知道其工作方式:
prefork工作模式
如果httpd -l列出prefork.c,则表示是prefork工作方式。
如下所示:
Compiled in modules:
core.c
prefork.c
http_core.c
mod_so.c
这表明当前apache2的工作方式是prefork。
对于prefork工作模式的apache来说,在httpd.conf中对它的设置是在
ServerLimit
默认的MaxClient最大是256个线程,如果想设置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。
如果需要更大,则必须编译apache,此前都是不需要重新编译Apache。
生效前提:必须放在其他指令的前面
StartServers
指定服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认为5。
MinSpareServers
指定空闲子进程的最小数量,默认为5。如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,
那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。
MaxSpareServers
设置空闲子进程的最大数量,默认为10。如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。
此参数不要设的 太大。如果你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成”MinSpareServers+1″。
MaxClients
限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个链接被释放,
队列中的请求将得到服务。要增大这个值,你必须同时增大ServerLimit。
MaxRequestsPerChild
每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。
如果 MaxRequestsPerChild为”0″,子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
按照前面的设置,在该工作模式下,服务器启动后起动8个httpd进程(加父进程共9个,通过 ps -ax|grep httpd命令可以看到)。
当有用户连接时,apache会使用一个空闲进程为该连接服务,同时父进程会fork(复制)一个子进程。
直到内存中的空闲进程达到MaxSpareServers。该模式是为了兼容一些旧版本的程序。缺省编译时的选项。
worker 工作模式
如果httpd -l列出worker.c ,类似如下,则表示是 worker 工作模式
Compiled in modules:
core.c
worker.c
http_core.c
mod_so.c
这时候的配置文件如下:
StartServers
服务器启动时建立的子进程数,默认值是”3″。
MaxClients
允许同时伺服的最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是”400″ ,
16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的结果。因此要增加MaxClients的时候,你必须同时增加 ServerLimit的值。
MinSpareThreads
最小空闲线程数,默认值是”75″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。
MaxSpareThreads
设置最大空闲线程数。默认值是”250″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线程。
MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照如下限制自动修正你设置的值:
worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。
ThreadsPerChild
每个子进程建立的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了。
MaxRequestsPerChild
设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为”0″,子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
注意对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。
该模式是由线程来监听客户的连接。当有新客户连接时,由其中的一个空闲线程接受连接。
服务器在启动时启动两个进程,每个进程产生的线程数是固定的 (ThreadsPerChild决定),因此启动时有50个线程。
当50个线程不够用时,服务器自动fork一个进程,再产生25个线程。