静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了几多实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域。
1)、静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。
2)、每创建一个类的实例,都市在内存中为非静(动)态成员新分派一块存储;
静态数据成员区别于动态数据成员,静态变量并不是稳定的,只是静态变量在声明的时候不管有没有赋值,都市凭据它的类型分派对应的内存空间,他的可访问性和作用区间与动态变量是一样的
1,静态数据成员:
说明:
使用static关键字说明的数据成员被称为静态数据成员。
意义:
静态数据成员所属类的所有实例都共享相同的静态成员值。
访问:
实际上,静态成员并不属于某个实例,静态成员属于类。因此,在使用静态成员的时候,不克使用实例名.静态成员名的形式,而应该使用类名.静态成员名来进行那个访问。原因是因为静态变量没有this指针,只能通过类名引用。
内存分派:
分派时间点 -> 静态数据成员与全局变量相似,它的内存分派产生在应用程序类实例化的时候,即程序运行期间,其释放在程序运行结束时,区别在于其作用域差别。静态数据成员只作用在本文件内。
分派地点 -> 静态变量和要领在静态存储区分派内存,而非静态的在栈区或者堆上分派内存 。
2,静态要领:
说明:
使用static关键字声明的要领被称为静态要领。
访问:
同样是通过类名.要领名来访问。
简述访问规则:
a.静态要领是不属于特定东西的要领,静态要领可以访问静态成员变量,静态要领不可以直接访问实例变量.
假如在静态要领中访问非静态的成员,编译器不会去判定你是通过类直接挪用还是通过东西挪用,一概认为是非法的,因为他不克确定这个非静态的成员是否被分派了内存,他也懒得去确定。
b.假如静态要领要访问实例变量,只有一种要领:
可以在实例函数挪用的情况下,实例变量做为参数传给静态要领。
源代码如下:
即静态要领可以接受实例变量类型的参数,然后用实例要领包裹静态要领,再通报实例变量到静态要领中。
c.静态要领也不克直接挪用实例要领,可以间接挪用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定东西来挪用实例要领。
即,静态要领要挪用实例要领,只能通过接受东西类型的参数,在要领体内,用东西名.要领名来挪用实例要领。
例如:
C# 静态成员和方法的学习小结
数据成员:
数据成员可以分静态变量、实例变量两种.
静态成员:静态成员变量是和类相关联的,可以作为类中"共"有的变量(是一个共性的表现),他不依赖特定对象的存在,访问的时候通过类名加点操作符加变量名来访问.
实例成员:实例成员变量是和对象相关联的,访问实例成员变量依赖于实例的存在.
函数成员:
方法可以主要分为静态方法,实例方法
静态方法:静态方法是不属于特定对象的方法,静态方法可以访问静态成员变量,静态方法不可以直接访问实例变量,可以在实例函数调用的情况下,实例变量做为参数传给静态方法。静态方法也不能直接调用实例方法,可以间接调用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定对象来调用静态方法。
实例方法:一个实例方法的执行与特定对象关联,他的执行需要一个对象存在。实例方法可以直接访问静态变量和实例变量,实例方法可以直接访问实例方法、和静态方法,静态方法的访问方式为类名加点操作符加变量名。当多个实例对象存在时,内存中并不是存在美个特定的实例方法的拷贝,而是,相同类的所有对象都共享每个实例方法的一个拷贝(实例方法只占用“一套”空间)。