1,函数调用 call 方法
调用格式:obj1.fun.call(obj2,参数1,参数2,参数3,...,参数n);
如果对象obj1是window,可省略;
参数可选,在方法fun执行时传入;
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容)。
call 方法是一种继承方式,叫抄写继承。
简单理解就是:想让对象A执行对象B的方法,继承对象B的属性,就可以使用call 方法。
例子:
function obj(){ this.value="1"; } // obj是window对象的一个方法,所以 this 指向的对象是window;window.value = 1;
var value="2"; // 这里的value变量是在window环境下定义的,它是对象window的一个属性;window.value = 2;
function fun1(){
alert(this.value);
this.name="123"
}
var that={
value:3 // that对象中的this指向是 that 对象。
}
window.fun1();
// 执行window对象下的fun1方法,this指向window,所以现在this.value = window.value = 2;
fun1.call(window);
// 把window对象的fun1方法放到window对象本身上执行,此时的this 还是指向window对象本身,所以this.value = window.value = 2;
fun1.call(that);
// 把window对象的fun1方法放到that对象上执行,但此时this,已经从指向window,变为指向that,所以this.value = that.value = 3;
var a = new obj();
// 以obj构造函数,定义了一个对象a;a对象只有一个value属性;a.value = 1;
fun1.call(a);
// 把window对象的fun1方法放到a对象上执行,此时 this指向a对象,this.value = 1; this.name = a.name = "123",
a= {
"value":1,
"name":"123",
}
还有一个apply,跟call基本上是一个意思,区别在call 方法第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组;
obj1.fun.apply(obj2,[参数1,参数2,参数3,...,参数n]);
2,For...In 声明
For...In 声明用于对数组或者对象的属性进行循环操作,可以用作复制对象,或者整合两个对象的属性或方法。
例子:
3,数组操作方法 slice(); substr();substring();
String 对象的方法 slice()、substring() 和 substr() (ECMAscript 没有对该方法进行标准化,不建议使用)都可返回字符串的指定部分。
slice() 比 substring() 要灵活一些,因为它允许使用负数作为参数。
slice() 与 substr() 有所不同,因为它用两个字符的位置来指定子串,而 substr() 则用字符位置和长度来指定子串。
substr():
stringObject.substr(start,length)
一个新的字符串,包含从 stringObject 的 start(包括 start 所指的字符) 处开始的 lenght 个字符
substring():
stringObject.substring(start,end)
substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
slice():
stringObject.slice(start,end)
slice() 跟substring()方法相似,且更灵活一些 因为它允许使用负数作为参数,所以使用它截取字符,是最佳之选.