在javascript中,尤其是在事件处理程序内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只包含事件的实际目标。
如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则this、currentTarget和target包含相同的值。
例子:
复制代码 代码示例:
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function (event) {
alert(event.currentTarget === this); //ture
alert(event.target === this); //ture
};
以上例子检测了currentTarget和target与this的值。
由于click事件的目标是按钮,一次这桑格值是相等的。如果事件处理程序存在于按钮的父节点中,那么这些值是不相同的。
例子:
复制代码 代码示例:
document.body.onclick = function (event) {
alert(event.currentTarget === document.body); //ture
alert(this === document.body); //ture
alert(event.target === document.getElementById("myBtn")); //ture
};
当单击这个例子中的按钮时,this和currentTarget都等于document.body,因为事件处理程序是注册到这个元素的。
然而,target元素却等于按钮元素,以为它是click事件真正的目标。
由于按钮上并没有注册事件处理程序,结果click事件就冒泡到了document.body,在那里事件才得到了处理。
在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type属性。
例如:
复制代码 代码示例:
var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function (event) {
switch (event.type) {
case "click":
alert("Clicked");
break;
case "mouseover":
event.target.style.backgroundColor = "red";
bread;
case "mouseout":
event.target.style.backgroundColor = "";
break;
}
};
btn.onclick = handler;
btn.onmouseover = handler;
btn.onmouseout = handler;