Python多线程综合实例教程

发布时间:2020-05-28编辑:脚本学堂
本文介绍了python多线程的综合实例,python多线程编程的方法,需要的朋友参考下。

python多线程综合实例教程

一、Python中的线程使用:
Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
1、函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。

例子:
 

复制代码 代码示例:
import time 
import thread 
def timer(no, interval): 
    cnt = 0 
    while cnt<10: 
        print 'Thread:(%d) Time:%sn'%(no, time.ctime()) 
        time.sleep(interval) 
        cnt+=1 
    thread.exit_thread() 
    
def test(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads 
    thread.start_new_thread(timer, (1,1)) 
    thread.start_new_thread(timer, (2,2)) 
  
if __name__=='__main__': 
    test() 
 

以上例子定义了一个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。
thread.start_new_thread(function, args[, kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个参数是传递给线程函数的参数,它必须是tuple类型,kwargs是可选参数。
线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。

2、创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象。

例子:
 

复制代码 代码示例:
import threading 
import time 
class timer(threading.Thread): #The timer class is derived from the class threading.Thread 
    def __init__(self, num, interval): 
        threading.Thread.__init__(self) 
        self.thread_num = num 
        self.interval = interval 
        self.thread_stop = False 
  
    def run(self): #Overwrite run() method, put what you want the thread do here 
        while not self.thread_stop: 
            print 'Thread Object(%d), Time:%sn' %(self.thread_num, time.ctime()) 
            time.sleep(self.interval) 
    def stop(self): 
        self.thread_stop = True 
        
def test(): 
    thread1 = timer(1, 1) 
    thread2 = timer(2, 2) 
    thread1.start() 
    thread2.start() 
    time.sleep(10) 
    thread1.stop() 
    thread2.stop() 
    return 
  
if __name__ == '__main__': 
    test() 
 

就我个人而言,比较喜欢第二种方式,即创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程的控制可以由自己定制。
threading.Thread类的使用:
1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)
Threadname为线程的名字
2, run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3,getName(),获得线程对象名称
4,setName(),设置线程对象名称
5,start(),启动线程
6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
9,isAlive(),检查线程是否在运行中。

此外threading模块本身也提供了很多方法和其他的类,可以帮助我们更好的使用和管理线程。
可以参看http://www.python.org/doc/2.5.2/lib/module-threading.html。
 
假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。

上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的时候,我们需要对数据访问进行同步。
1、  简单的同步
最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。
Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。

例子:
 

复制代码 代码示例:
import thread 
import time 
mylock = thread.allocate_lock()  #Allocate a lock 
num=0  #Shared resource 
 
def add_num(name): 
    global num 
    while True: 
        mylock.acquire() #Get the lock  
        # Do something to the shared resource 
        print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num)) 
        if num >= 5: 
            print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num)) 
            mylock.release() 
            thread.exit_thread() 
        num+=1 
        print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num)) 
        mylock.release()  #Release the lock. 
 
def test(): 
    thread.start_new_thread(add_num, ('A',)) 
    thread.start_new_thread(add_num, ('B',)) 
 
if __name__== '__main__': 
    test()

python 在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。Python的threading module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread module中的属性。在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。

而在threading module中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。
RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。
而且,每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。

怎么使用threading的RLock对象实现同步?
 

复制代码 代码示例:
import threading 
mylock = threading.RLock() 
num=0 
  
class myThread(threading.Thread): 
    def __init__(self, name): 
        threading.Thread.__init__(self) 
        self.t_name = name 
         
    def run(self): 
        global num 
        while True: 
            mylock.acquire() 
            print 'nThread(%s) locked, Number: %d'%(self.t_name, num) 
            if num>=4: 
                mylock.release() 
                print 'nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num) 
                break 
            num+=1 
            print 'nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num) 
            mylock.release() 
             
def test(): 
    thread1 = myThread('A') 
    thread2 = myThread('B') 
    thread1.start() 
    thread2.start() 
  
if __name__== '__main__': 
    test()

把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。

2、  条件同步
锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。
Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait和notify的语义。

条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。

如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。
 
生产者与消费者问题是典型的同步问题。

这里简单介绍两种不同的实现方法。
1,条件变量
 

复制代码 代码示例:
import threading 
import time 
 
class Producer(threading.Thread): 
 
    def __init__(self, t_name): 
 
        threading.Thread.__init__(self, name=t_name) 
 
    def run(self): 
 
        global x 
 
        con.acquire() 
 
        if x > 0: 
 
            con.wait() 
 
        else: 
              for i in range(5): 
                  x=x+1 
                  print "producing..." + str(x) 
              con.notify() 
          print x 
          con.release() 
 
class Consumer(threading.Thread): 
 
    def __init__(self, t_name): 
          threading.Thread.__init__(self, name=t_name) 
      def run(self): 
          global x 
          con.acquire()   
        if x == 0: 
              print 'consumer wait1' 
              con.wait() 
          else:  
            for i in range(5):  
                x=x-1 
                print "consuming..." + str(x) 
            con.notify() 
        print x 
        con.release() 
 
con = threading.Condition() 
x=0 
print 'start consumer' 
c=Consumer('consumer') 
print 'start producer' 
p=Producer('producer') 
p.start() 
c.start() 
p.join() 
c.join()  
 
print x 
 

上面的例子中,在初始状态下,Consumer处于wait状态,Producer连续生产(对x执行增1操作)5次后,notify正在等待的Consumer。Consumer被唤醒开始消费(对x执行减1操作)
2,  同步队列
Python中的Queue对象也提供了对线程同步的支持。使用Queue对象可以实现多个生产者和多个消费者形成的FIFO的队列。
生产者将数据依次存入队列,消费者依次从队列中取出数据。
 

复制代码 代码示例:

# producer_consumer_queue 
from Queue import Queue 
import random 
import threading 
import time 
#Producer thread 
class Producer(threading.Thread): 
    def __init__(self, t_name, queue): 
        threading.Thread.__init__(self, name=t_name) 
        self.data=queue 
    def run(self): 
        for i in range(5): 
            print "%s: %s is producing %d to the queue!n" %(time.ctime(), self.getName(), i) 
            self.data.put(i) 
            time.sleep(random.randrange(10)/5) 
        print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName()) 

#Consumer thread 
class Consumer(threading.Thread): 
    def __init__(self, t_name, queue): 
        threading.Thread.__init__(self, name=t_name) 
        self.data=queue 
    def run(self): 
        for i in range(5): 
            val = self.data.get() 
            print "%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!n" %(time.ctime(), self.getName(), val) 
            time.sleep(random.randrange(10)) 
        print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName()) 
 
#Main thread 
def main(): 
    queue = Queue() 
    producer = Producer('Pro.', queue) 
    consumer = Consumer('Con.', queue) 
    producer.start() 
    consumer.start() 
    producer.join() 
    consumer.join() 
    print 'All threads terminate!' 
if __name__ == '__main__': 
    main() 

在上面的例子中,Producer在随机的时间内生产一个“产品”,放入队列中。Consumer发现队列中有了“产品”,就去消费它。本例中,由于Producer生产的速度快于Consumer消费的速度,所以往往Producer生产好几个“产品”后,Consumer才消费一个产品。

Queue模块实现了一个支持多producer和多consumer的FIFO队列。当共享信息需要安全的在多线程之间交换时,Queue非常有用。Queue的默认长度是无限的,但是可以设置其构造函数的maxsize参数来设定其长度。Queue的put方法在队尾插入,该方法的原型是:
put( item[, block[, timeout]])
如果可选参数block为true并且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列空出一个数据单元。如果timeout大于0,在timeout的时间内,仍然没有可用的数据单元,Full exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),item被立即加入到空闲数据单元中,如果没有空闲数据单元,Full exception被抛出。
 
Queue的get方法是从队首取数据,其参数和put方法一样。如果block参数为true且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列中有数据。如果timeout大于0,在timeout时间内,仍然没有可取数据,Empty exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),队列中的数据被立即取出。如果此时没有可取数据,Empty exception也会被抛出。
线程间通信:

Event对象用于线程间的相互通信。他提供了设置信号、清除信宏、等待等用于实现线程间的通信。
1、设置信号。Event对象使用了set()方法后,isSet()方法返回真。
2、清除信号。使用Event对象的clear()方法后,isSet()方法返回为假。
3、等待。当Event对象的内部信号标志为假时,则wait()方法一直等到其为真时才返回。还可以向wait传递参数,设定最长的等待时间。
 

复制代码 代码示例:
# -*- coding:utf-8 -*- 
import threading 
class mythread(threading.Thread): 
    def __init__(self,threadname): 
        threading.Thread.__init__(self,name = threadname) 
    def run(self): 
        global event 
        if event.isSet(): 
            event.clear() 
            event.wait()   #当event被标记时才返回 
            print self.getName() 
        else: 
            print self.getName() 
            event.set() 
event = threading.Event() 
event.set() 
t1 = [] 
for i in range(10): 
    t = mythread(str(i)) 
    t1.append(t) 
for i in t1: 
    i.start()