本节分享我叫MT攻略中我叫闭月、羞花、沉鱼、落雁在mt四暗影副本中的技能。
在这几大技能中,小编还是觉得闭月会比较好一点。
一、落雁
技能效果解说:
落雁的技能出血,将会给随机一个目标造成大量单体伤害,其满级技能的伤害据测试得出几乎等同于盗贼的满级背刺,而且是随机,也就是说有几率攻击到后排。
除此之外,本技能还有一个效果,就是会有出血效果,被技能击中的单位,会在接下去的3回合中持续减少血量;并且,被此技能命中的单位若是承受了战士技能的打击,将会受到更多的伤害。
技能数值测试:(测试结果基于3.1测试服,有可能改动)
满级伤害倍率:约220%攻击力
出血效果:约20%攻击力(3回合)
战士技能增益效果:约150%
编辑点评:
笔者个人认为,落雁的技能应该是目前四暗影中最强大的。首先,随机目标将让他能够秒到后排,等同于盗贼背刺的伤害直接攻击在后排单位身上,几乎都能达到秒杀的效果,而配合上后续的3回合出血效果,也让他能够打出比盗贼更高的输出。
出血效果的伤害虽然并不高,但是增加战士伤害的这个BUFF将会在PVP中起到很重要的作用。因为当前板甲联盟的队伍十分强势,两个旋风斩战士对于前排的压迫性本来就不小,如果落雁击中了后排单位,自然是很好;但如果落雁击中了前排的单位,那么在后续的回合中,这个前排单位也几乎死亡了,因为它们要面对两个150%效果的旋风斩压制。
所以,在PVP中如果搭配得当,落雁的技能不论怎么打,只要能放出来,就很可能让敌方减员。
二、沉鱼
技能效果解说:
沉鱼的技能斩杀,将对单体目标造成大量伤害,其满级技能的伤害据测试得出,几乎等同于满级重击的倍率(满级重击的倍率和背刺、炎爆术等单体技能一样)。当敌方血量约在20%以下的时候,还能够造成更多的伤害。
技能数值测试:(测试结果基于3.1测试服,有可能改动)
满级伤害倍率:约220%攻击力
斩杀效果:目标15-20%血量以下时,额外增加66%的伤害。
编辑点评:
比起落雁的技能,沉鱼的技能多少显得有些尴尬。因为血量约低时照成越高的伤害这在当前MT几乎一刀半血,一奶回满血的时候,几乎没有什么机会去打低血量的敌人,即使击打了低血量的敌人,几乎不需要增益效果也可将其击杀……
但是MT在3.0版本中加入了RAID玩法,也就是公会副本和野外BOSS,这些BOSS的血量都相当高。所以整体来说笔者认为沉鱼应该是一个PVE型的英雄,在击杀公会BOSS的时候,当BOSS低于20%的时候,实际上还有好几百万甚至上千万的血量,这时沉鱼就能够不断的打出斩杀的增益效果,而且沉鱼本身拥有战士较高的血量和抗性,能够扛得住BOSS的群体攻击而一直站在场上输出。
三、闭月
技能效果解说:
闭月的技能恢复术,能够恢复单体一定的血量(和治疗祷言的倍率基本持平),并且在接下去的3回合中持续回血,比例并不低,此外还能造成治疗增益效果,令治疗时提升治疗效果。
技能数值测试:(测试结果基于3.1测试服,有可能改动)
满级回复倍率:约87%攻击力
持续回血:约80%攻击力
治疗增益效果:增加约65%治疗效果
编辑点评:
娘子的出现和副本难度的加强,已经打破了沐丝单奶的局面。而闭月的全新技能会让治疗的选择更多一些。当然,必须要说的是,不论是闭月还是娘子,都无法撼动沐丝在团队中的地位。
但是在第二治疗(俗称二奶)的选择上,闭月并不比娘子差。因为闭月的持续回血BUFF正好能够弥补不能释放技能的回合中的治疗量,并且如果把效果给坦克的话,由于治疗增益效果的存在,除非坦克被秒,否则坦克很难死亡。而如果效果给到后排单位,几乎在后续的几个回合中,都不用再治疗它。
较为尴尬的是,MT中的技能是主动释放的。所以很可能闭月会把技能给到一个并不那么重要的角色身上……所以闭月究竟是有用,也关系到团队阵型的摆放。这就是后续玩家需要动脑的地方了。
四、羞花
技能效果解说:
羞花的技能变羊术,是我叫MT中第一个控制技能,高级变羊术能够将竖排的单位变成羊(优先后排)2回合。被变羊单位的物抗和法抗将会大量降低,当该单位被攻击,将会取消变羊效果。
点评:
羞花的技能在使用上需要较高的预判和配合,因为变羊术是可以被打醒的,而且技能为优先后排,这也就意味着如果玩家手上有后排攻击卡牌,那么一定要比羞花更早出手,否则会将已经变羊的单位打醒。
同时在使用中需要注意羊住后排的关键单位,需要预判准确才能有最好的效果。
弱弱的问一句,大家比较喜欢哪一款卡牌。