一技能:淘汰之刃.这个技能比较有意思.先说收益技能等级x42.12的伤害,单体.再说机制.机制是这样的如果对方血量少于30%.直接秒杀.并且恢复斧王自身三分之二左右的能量.如果对方血量高于30%.只造成刚才所说的伤害,是一个非常有可控性的英雄.(www.jb200.com 脚本学堂)
二技能:战争饥渴.是一个持续伤害的技能在10S之内流失技能等级x45的生命.
三技能:反击螺旋.对周围敌人造成156+7.4x技能等级的伤害.其实只有前排而已..
四技能:咆哮,加护甲收益80+技能等级x2.这个加护甲的机制和潮汐是一模一样的
技能释放顺序:点灯——转——普通攻击——普通攻击——点灯——(普通攻击)——转
推荐加点,1,技能,4技能满. 2,3技能加技能等级一半.
技能与潮汐对比.先说大招,潮汐的大招是个群晕的团控,这个技能是优于斧王的.二技能有减甲效果也是由于斧王的,可以说斧王的二技能是比较鸡肋的.三技能潮汐和斧王一样的鸡肋.四技能一样.
第三篇:定位篇
根据上面说说的。为什么要拿斧王和潮汐对比呢?其实他两一样一样的.总的来说潮汐在各个方面还是稍微优越于斧王的.但是除了有些需要眩晕的地方,斧王完全可以取代潮汐的位置.所以喜欢谁就用谁.有些喜欢斧王放大那种感觉,很爽。那就用斧王,刚才也分析到了,斧王大招的机制在很多地方也是很有优势的.操纵性很强.在现阶段的竞技场里,如果不是星级,等级压制,前排T是很难放出大招的.所以在JJC理,斧王和潮汐一样一样的.
第四篇:推荐篇
推荐阵容:他就是个T。后面跟谁都行。