英雄升阶方面,不是全部英雄都升满,有些升到蓝色+2即可,缺装备可以升到蓝就停了,例如神牛。有些升到紫色即可,无必要升紫1,例如宙斯。
附魔方面优先附魔回复能量的,优先附魔大招需求大的英雄,例如:死亡先知,巫妖,沉默,死骑等。至于攻击力之类的建议别附魔,战力高了,打远征就更难了。
【八】前期竞技场方针。
作为月卡党,甚至是0元党,我们在竞技场不追逐名利,但是也不会落后。从上面的加点,可以看出,作为主力的英雄有电魂、死骑,死亡先知,巫妖,沉默,小鹿,影魔,风行,白虎。死骑,死亡先知,巫妖,白虎都是能兑现的,照楼主的方法,这些一个月之内都会全有。(www.jb200.com 脚本学堂)
从加点来看,不加垃圾技能,防止战力太高,所以竞技场的名次不会太高。其实这个不慌,只要我们能把名次稳定在前500以内就行了。名次不用太前,相对比较安全,而且也不会造成战力过盛,远程更好通关。
楼主现在都不附魔,稳定在前300。
楼主的表弟开局288钻石首抽刷出电魂,10连金币出潮汐,照着楼主的方法,一个6元党也能稳定在400名左右,到现在10多天了,死骑的灵魂石也屯了30个了,很快就可以出死骑。他每天刷潮汐的灵魂石,全能的灵魂石,没重置,到现在还没上2星。死骑一出,哪里是潮汐和全能能比上的。而且这两个英雄越到后期越废,虽然潮汐能打断能肉,但是后期法抗太低,能量回得慢,后期都是人手一个巫妖,死亡先知,几回合就死了。全能更是不用说了。所以楼主建议前面不要刷潮汐,全能的灵魂石,目光放远点,即使潮汐刚紫色的时候很刚猛。用刷灵魂石的体力去刷装备,后面笛子,羊刀的需求太大了。到了需要的时候再刷就太迟了。不然到时没装备穿,又是一个恶性循环,拖了后腿。
全部人都在刷潮汐全能的灵魂石,2星、3星的牛起来了,但是前期我们就必须要忍一忍。到了后期他们装备就跟不上了。
竞技比兑现方面,如果想竞技厉害的话,可以先出影魔,不过影魔打远征脆得很。想远征厉害的,而且竞技能稳定在500内的,可以先出死骑。
远征币兑现方面,打竞技先出白虎,打远征先出死亡先知和巫妖。
前期的竞技场,简单点说就是一个韬光养晦的时间段,似放弃名利,但又不能放弃治疗。
【九】远征知识普及。
首先,我们要了解一下远征是怎样分配对手的。有人说远征的难度是根据竞技场排名,根据人物等级,这些其实都不对,只根据你英雄前5名战力的总和配对手,这样就想要压制前5的战力,保持队伍战力的相对平均才容易过。所以你可以压战力(同过不加某些无用技能,不全部附魔,不进阶,不升星来压),但是绝对不能压等级。
技能方面:例如你的主力是电魂,你可以只加点技能1满输出,2、3技能都不点。这个还是看情况的,例如要打英雄试炼魔法免疫的队伍,你要靠电魂做主力输出的话,可以把3技能也加满。如果你英雄试炼都能打通,竞技场也没压力,能稳定前500,你就可以选择舍弃某些技能来把总体战力压低。
附魔方面:只附魔加恢复能量的装备,其他装备不附魔,同样道理,这是在无压力的情况下选择进行的。
进阶方面:例如当你52级时,你的主力是潮汐(51可升紫),巫妖(51可升紫),死亡先知(52可升紫),白虎(51可升紫),小鹿(52可升紫)。你可以先把潮汐,巫妖,死亡先知升紫色,因为这3个升紫色后有一个质的飞越。这个时候小鹿选择先不升紫,因为升了后差别不大,升了紫色后战力会提高很多。白虎第四技能是加敏捷,对这个队伍的作用不大,所以也选择不进阶。这就是不进阶压战力。前提是竞技场不能落后,能稳定在500到700就最好了。
升星方面:英雄升星会提升很大,同时造成战力飙升,远征会变得更难,所以不要盲目的升星,估算着自己队伍的综合能力。可以等队伍的综合能力上来了,再升星。升星一般放在后期比较好。
很多人说打不通远征,就是因为有几关打不过,然后就盲目的把金币花在其他2、3技能那里,反而造成战力上升,远征更难打。
【十】远征打法。
远征比较给力的英雄有:死骑,巫妖,死亡先知,影魔(较脆皮),沉默,风行,小鹿。有这几个英雄就大力的培养吧。
首先你要有一支自己的主力队伍。巫妖,死亡先知,影魔,这3个都很容易兑现回来,可以用来做主力。然后潮汐、全能一般都能召唤出来,在得到死骑前可以适当做肉盾。然后最好加一个能打断的英雄,风行或者沉默是最好的。队伍没血时可以把小鹿换上去加血。
例如:风行+巫妖+死亡先知+影魔+死骑(或全能或潮汐),适当时候小鹿换风行加血。
又例如:小鹿+风行+沉默+巫妖+死亡先知。
巫妖,死亡先知没兑现出来前可能打得有点吃力,以后等死骑出来后打得更加没压力了。
那么这些英雄没兑现出来前怎么打?我们还是有辅助的。
就是培养一到两队炸弹队伍。何为炸弹队伍,就是用来放完大招就可以死了。前面的加点,很多英雄就是针对这个炸弹队伍来加点的(所以很多人喷我的加点,所以大家要看清,这是远征的加点,不适合用来竞技,不适合用来培养主力的英雄)。很多人说你为什么不培养骷髅王?月骑为什么不加3技能的弹射?简单一点说吧,炸弹队伍是只加第一招技能,如果第一招技能不给力的英雄是没有培养的意义的。例如骷髅王,大招是单体的,没用。例如月骑,放完大招就行了,管它弹不弹射。但是月骑是你的主力的话,你可以选择把弹射也加上去。
所以从技能的方面来看,适合做炸弹队伍的英雄有:电魂,潮汐,神牛,宙斯,月骑,冰女,女王,修补匠,黑鸟,白虎,直升机。
前面说了不加垃圾技能点,不去金币10连抽,就是为了把钱省下来加炸弹队伍的第一招技能,用来培养炸弹队伍。
炸弹队伍的进阶:前期缺装备一般进到蓝色即可,后期装备多了可以斟酌进阶。很多都是无必要升紫的。宙斯升紫后第四技能提升大,可以考虑升紫,升紫后不要再进紫+1了。