四、三大“伪大神”坑爹言论与破除
按照坑爹程度由小到大。
1.巫妖无用论。对于此言论,真心无力吐槽。我们看一个英雄是否好用,应该看这几个方面:1.其技能是否有废技能;2.其出装如何;3.最好有团队增益技能。很明显,巫妖的技能没有垃圾的,我主张加点为1》4》3》2;巫妖的技能都是要满的,没有废技能,我们来分析一下巫妖的作用:一。.前期3技能冰甲的作用,我们可以看到冰甲升1及+2护甲,你可能觉得不多,但是对于前期的几十点护甲对T的保护还是很可观的,80及增加160点护甲,可以说让你的T多了一个潮汐的4技能!T能抗就保证了你中后排的大能放出来,变相大幅提升了你的输出。二。.4技能的减魔抗,60及的巫妖满4技能,能给60及3星影魔的压炮增加300-500的伤害,也许你不觉得多,但是……你有没有发现法系出暴击的概率大大增加,如果出现暴击,那就是增幅几千伤害!!三。.巫妖1技能弹射4下,每下60及左右在2000左右的伤害,4下就是8000,对于残局收割还,对双T的伤害还是很可观的。四。你的远征要不要靠巫妖?
2.死骑JJC无用论。
死亡骑士,完美的团队辅助技能,强大的远征实力,强大的后期出装,超高的三维成长,外加帅气的外形。你为什么不换!?熊猫技能很强大没错,但是技能极其容易被打断,尤其是巨魔的出现,超高的攻速,虽然现在还没见到,不过可以预见,熊猫即将被高星巨魔打的抬不起手,不信咱们且行且看……
很多大神说他竞技场放不出来大,但是我想说死骑放出大就相当于骷髅王重生!你的死骑紫1以上了吗?装备附魔了吗?况且,死骑紫1以后竞技场防守有多给力,谁用谁知道,往往各种刀枪棍棒放完了,就剩一个死骑了,进攻方可能也就1 2个人,你的死骑各种罩子,加血 回光,对面咋打打不死,结果挑战时间到了。
综上所述,死骑!你值得拥有,就为8点59站得住脚,就为万一远征国家队不小心死人了,有个替补。(www.jb200.com 脚本学堂)
3.远征卡战队等级。尼玛,这游戏是远征传奇吗?尼玛,一直不领每日战队经验任务,你是想一直竞技场被虐到10000+吗?英雄战力可以压,如中后排不带一些如长笛之类的防御性装备,少附魔,少点没用技能。但是战队等级必须是越高越好啊,再次重申,100钻的买体力一定要天天买,原因不多说。
五、与时俱进,开拓创新,你的未来你亲手创造!
我们可以看到,前期国家队的给力在60及以后出现了很大拐点,巨魔/敌法等英雄的加入,让搭配更加百变,楼主在竞技场见过 某竞技场前十大神全4星的竞技场防守阵容 死骑+全能+潮汐+小鹿+暗牧的拖时间队伍。也见过死骑+白虎+小黑+亚龙+火枪的远程狙击队。还见过熊猫+骷髅王+大鱼人+拍拍+白虎 的4T队伍。
不要鄙视千篇一律的国家队,因为为了前期资源紧缺的境况下,效率和利益最大化。前期可以只会跟风,后期必须会有自己的见解。
套用拜金大神的名言,80及只是一个开始;
我要说,月卡党,懂得舍得的道理,也可以有玩的开心,玩的辉煌。