对各种T的看法。
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船长: 前期免费送,我想一般没人会练高了的。
骷髅王:抽出来是2星的,物理攻击和肉的程度还行。1技能单体晕眩,3技能群体物理吸血,紫了以后1次战斗可复活一次,感觉上还行,我没有练高。
电棍:蛋疼的首抽出的3星电棍,前期大招输出可观,还是能顶2下的。主要是个敏捷英雄,单T的话不建议,暂时不建议练高。
小娜迦:抽出来是2星的,1技能是群体催眠。不过貌似和打断不一样(我记得好像对面醒了可以继续放大,不知道是不是记错了),另外2个小技能一个群体,伤害不错的潮汐斩和单体打断的网。网可以后面补点,没钱就不要点网了。紫了以后是增加闪避几率。敏捷英雄做副T可以提供不错的控制和伤害。不建议一般玩家练。
小小:抽出来是2星的,这货没见什么人练。1技能把人扔出去,可以压缩对方阵型,2技能拔树,增加攻击范围,3技能群体晕眩,紫了以后是加护甲。
蓝胖:脸斗士,人品好的可以练。像我这样黑的脸,果断放弃。升星困难是主要问题。
神牛:抽出来3星,3个技能全带晕眩,特别是大招可以直接打到后排。除了比潮汐脆,起码我觉得50级以前还是可以顶怪的。
下面是主要的几个前排T。
死灵:删档测试的时候抽到过,出来直接3星。法防高,能加血,能斩杀,能AOE,屌的不敢看。
潮汐:这货没钱的时候,就升1技能就行了,其他2个技能可以以后补。特点是肉,全体打断,前期法防低了点。升星比较容易。基本都是人手一只,好好练吧。
斧王:抽出来的时候是3星,1技能斩杀,斩杀直接杀死对方能恢复能量 。2技能持续掉血,不加怒气,3技能群伤。比较肉法防比较低。(www.jb200.com 脚本学堂 编辑)
全能:1技能群体物理免疫,但是是有上限的,超过上限还是会受到伤害。2 、3技能是单体加血和加个魔免套子,套子和1技能一样是有上限的,总体上说全是辅助技能,输出基本没有。
大鱼人:出来是2星的,物理队的核心。大招范围晕眩,3技能点灯减护甲。偏物理输出,法防低 。
死骑:攒了80个碎片换的,出来3星,大招是受到伤害恢复血量和全能的大一样是有上限的,2技能单体治疗或单体伤害。伤害系数非常恐怖,3技能单体套子。
这个套子 免疫物理和魔法 一样是有上限的超过还是会受到伤害。套子打破以后会对周围造成伤害。套子在身上的时候免疫晕眩。 有的时候竞技场打到最后其他都死了 就剩个死骑 和对面一两个残血 然后就是2技能大便收割的节奏。
最后说说远征
对于现在的远征,碰到是个人都是影魔、一姐、风行、白虎什么的 ,远征主要恶心的是影魔,死候还要大一次,通常恢复不及时,要么血量少就是死。
我现在打远征的阵容是前排:死骑、潮汐、神牛,中间一姐、影魔、死亡先知、巫妖、女王,后排、白虎、小鹿 。
主要阵容:死骑( 前排抗揍 这货非常抗揍还能打能奶能套盾)一姐(大招打断对方大招) 死亡先知 (大招无限放 主要能回血够肉能沉默)小鹿(回血魅惑)白虎(进场晕眩 加 属性 大招前中排AOE)。这里一姐和影魔可以轮换上,巫妖、女王前面攒满能量待命。碰到恶心的,进图直接和影魔,一起开大秒全体。潮汐、神牛的作用一样,大招打断对方。 大部分英雄都可以换,但是牌子数量是问题。所以先升哪个星,就仁者见仁智者见智了。
以上是小编对远征,这些T的看法,希望大家有不同见解的踊跃提出。