刀塔传奇基础属性到底什么用?基础属性的加成到底怎么计算?在装备不能自己选择的情况下,只有看基础属性才能正在的看出一个英雄的好坏。
基础属性类别
最大生命值,物理攻击力,魔法强度,物理护甲,魔法抗性,物理暴击。
影响属性三围
力量、智力、敏捷。
那么这些三围数值到底是怎么换成基础属性数值的呢?
最大生命值=力量×18
物理攻击力=主属性+敏捷×0.4
魔法强度=智力×2.4
物理护甲=力量÷7+敏捷÷14
魔法抗性=智力÷10
物理暴击=敏捷÷2.5
星等和成长的关系:
一星英雄的三围如果是1,每次多一星就是在这个基础上加0.5,这也就是初期3星英雄比一星英雄强很多的原因,三围高一倍,各项属性也就高了一倍。而目前电魂一姐由于都是三星的存在。而我们不可能整队都是3星,所以很容易造成一种属性的压制,而不是技能的逆天。如果我们英雄星级上去了,相信那些个逆天的英雄,也就会变得一般了。(www.jb200.com 脚本学堂 整理)
可以从以上链接看出来大概升星所需的时间。搭配上竞技场和远征可以兑换哪些的英雄。以便调配先升级哪个比较合适。
高星后的一些情况:
1.电魂魔法暴击和智力加成很低,大家可以赶紧升星摆脱属性压制。
2.影魔作为一个主要靠魔法攻击的,智力仅仅5.7,如果没白虎妹子的配合,真心不够看啊。
3.白虎和拍拍大招都很鸡肋,原因就是智力成长太低,作为出场率那么高的英雄来说建议还是加满,否则容易送能量。
4.蓝胖、女王,完全看脸。
5.光法给影魔的提升幅度要大于给火女巫妖骨法的提升幅度,而巫妖的减魔抗更适合搭配高智力成长的英雄。
6.船长为什么回事魔法攻击比较多?大招为什么这么难控制。智力加成还那么低,无解。
7.宙斯等到5星比骨法巫妖火女这3个近10成长多了25%的伤害,输出还是蛮高的,前提是你能养到。
刀塔传奇三围属性加的计算,在装备不能自己选择的情况下,只有看基础属性我们才能正在的看出一个英雄的好坏。