公会会长可同时任命最多5位“长老”,“长老”可代行公会管理职能,其次会长和长老们可以查看所有会员的最后上线时间,如果会长连续3天不上线时,自动转移会长职位给其他长老。膜拜功能改成可以膜拜比自己高1级或以上的玩家。
团队副本针对一些强力公会,BOSS可能会在重置后的短时间内就被击倒,来晚了的玩家甚至抢不到挑战团队副本的机会。所以更新后,团队副本怪物的血量将会大幅提高,让BOSS不要太快挂掉,这样所有人都可以随时参与。当然,副本掉落的装备和其他奖励也会相应大幅提高,保证玩家的收益绝不会缩水。
另外,伤害排名的规则也有调整,更新后是按照单次输出最高伤害来排名。毕竟大家不可能每次都完美发挥,也经常会因为睡懒觉而比别人少打了一次。以前的排名规则带给玩家很大的压力,而按单次伤害排名可以让大家玩得更轻松些。同时为了照顾进度比较慢的小公会,取消了团队副本中所有怪物和BOSS的回复机制,可怜的BOSS再也不会回血了。
新增大量福利取消了团队副本的体力消耗,所有团队副本免费挑战,每天至少省了半管体力。此外,还增加了团队副本快速通关奖励,只要在重置副本后一周之内通过,就能获得若干硬币的额外奖励(不同章节奖励数量不同)。最后还增加了团队副本的金币奖励,每次挑战团队副本,都会获得一些金币奖励,具体数量当然是跟每次挑战打出的总伤害量有关。
改善“堵车”大家有没试过,其他玩家正在挑战团队副本,自己只能傻傻等待的尴尬…为了改善堵车的问题,这次更新也做出了不少调整呢。首先,限制团队副本中每次挑战时间不能超过90秒。即使消灭了一波怪物,战场倒计时也不会重置(如果你花费60秒打败了第一波怪物,迎战下一波怪物的时间就只剩30秒)。
此外,取消“每天前三次挑战获得硬币奖励”的规则,取代为一个新的每日任务:每天挑战两次团队副本,就可以得到240枚兄弟会硬币(VIP6以上玩家可获得360枚)。最后,取消VIP6以上玩家每天可以进入同一个团队副本3次的特权功能,调整为VIP6以上玩家从团队副本中获得的金币产量加倍。(www.jb200.com 脚本学堂 整理)