(4)4技能对比评价:
熊猫:【元素之力】每级提升3点力量。满级240力量。
死骑:【冰霜结界】基础为全队受到魔法伤害降低4%,每级提升0.1%,满级为全队受到魔法伤害降低8%。
评价:熊猫的【元素之力】增加自己力量,等于增加伤害+血量。对于竞技场来说,前排多一点血,就多一点生存,多一点输出,对面就死的越快。
死骑:【冰霜结界】属于团队光环,满级8%,确实不够看。对于竞技场来说,针对各种小技能,变相增加己方的存活时间。
总评:从技能的出发点可以看出,死骑的技能是偏向于辅助和团队效果的,而熊猫的技能是偏向于输出晕眩的,两种英雄差异非常明显。
三、熊猫、死骑装备对比评测
熊猫装备:
死骑装备:
装备评价:熊猫:共12件紫色装备-天堂,大电锤,撒旦,辉耀,深渊,大炮,龙心,双强袭,定位都是物理输出装备,能打能抗,就是魔抗很低(还好有一个笛子);英雄升阶比较传统大众,64紫+1,72紫+2,78级紫+3。
死骑:共11件紫色装备-羊刀,梅肯,刷新,双林肯,冰甲,龙心,定位都是辅助回复型装备,还算能抗;英雄升阶是最大亮点,62紫+1,70紫+2,72级紫+3,单单72级就能够紫+3的属性优势对于普遍80级才能紫3的t来说太IMBA了,对于72-77这个竞技场阶段来说,死骑一路优势。
四、熊猫、死骑攻击顺序对比评测
熊猫:平A→酒雾→雷霆震落→平A→平A→平A→酒雾,依次类推。
死骑:出场:平A→缠绕→暗光盾→平A→缠绕。这是出场后的一套攻击顺序,接着就是另外一套:平A两下→缠绕→平A→暗光盾→缠绕→平A两下,这是之后一直重复的一套顺序。(www.jb200.com 脚本学堂 整理)
评价:对于竞技场来说,熊猫的酒雾和雷霆震落都能够完整的释放一次,其技能作用也能完整的展现出来。而死骑的缠绕和暗光盾会由于进攻和防守的不同,带来的效果也不一样。进攻能够非常顺利释放先缠绕后暗光盾;防守则是先暗光盾后缠绕。(一般情况都是如此,当然还是得看阵容)
五、熊猫、死骑燃烧的远征对比评测
熊猫:毫无疑问是炮灰,二线队员。
死骑:不论今后,死骑,不死之坦,作用依旧会完美的体现出来。虽死亡先知的横空出世,配合沉默的格局使得死骑黯然失色,但是现在巨魔的崛起,后期大多数队伍为物理队,死骑必定会大放光彩,恢复远征第一t的名号。
六、熊猫、死骑竞技场对比评测
不同阶段,熊猫和死骑在竞技场上整体作用也会不一样。
例如死骑72级能够紫+3,对于72-77这个阶段来说,要有很大优势。
英雄技能对于竞技场来说,也是有非常大的作用,已在技能评测那边说明了。
但总体而言,80级才是开端,因此只能比较在满级满星满附魔情况下,熊猫竞技场整体实力确实要比死骑好很多,确实是土豪的必备的,因为满级满星才体现他的作用。(不同阵容,情况也是会理所不同。)
七、最终心得
萝卜青菜,各有所爱。小编非常坚信这个道理,因为小编就先换了死骑,觉得死骑就是帅,就是酷;当然我也会换熊猫的,因为太可爱了;虽然四星五星的路途非常遥远,毕竟这个是养成游戏,是我在玩游戏,不是游戏在玩我。
以上就是有关 刀塔传奇熊猫与死骑如何选择?的内容,希望对大家有帮助,早日选到自己中意的英雄。