SMIL 简介
SMIL 是一种用于描述视听呈现(audiovisual presentations)的易于学习的类似 HTML 的语言。
什么是 SMIL?
- SMIL 指同步多媒体集成语言
- SMIL 的发音是 "smile"
- SMIL 是一种用于描述视听呈现的语言
- SMIL 易于学习和理解
- SMIL 是一种类似 HTML 的语言
- SMIL 使用 XML 编写
- SMIL 呈现(SMIL presentations)可以使用文本编辑器来编写
- SMIL 是 W3C 标准
简化的 SMIL 例子:
<smil> <body> <seq repeatCount="indefinite"> <img src="image1.jpg" dur="3s" /> <img src="image2.jpg" dur="3s" /> </seq> </body> </smil>
从上面的例子,您可以看到 SMIL 一门基于 XML、容易理解,而且可以被简单的文本编辑器编写的语言。
<smil></smil> 标签定义 SMIL 文档。<body> 元素定义呈现的主体。<seq> 定义显示序列。repeatCount 属性定了一个非确定的循环。每个 <img> 元素都用 src 属性来定义图像资源,而 dur 属性定义显示的持续时间。
SMIL 可以做什么?
- SMIL 可用于创建因特网和内联网程序
- SMIL 可用于创建幻灯片放映呈现
- SMIL 已被描述为 PowerPoint 的 Internet 对应物
- SMIL 呈现可显示多种文件类型(文本、视频、音频...)
- SMIL 可同时显示多个文件
- SMIL 可从多台网页服务器显示文件
- SMIL 可包含到其他 SMIL 呈现的链接
- SMIL 呈现可包含控制按钮(停止、开始、下一步...)
- SMIL 拥有定义元素序列和持续时间的函数
- SMIL 拥有定义元素位置和可见性的函数
在 W3C 的 SMIL
自从 1997 年,W3C 一直把 SMIL 作为一门用于精细编制多媒体呈现的语言来发展,以此实时地组合视频、音频、文本以及图形。
在 1997 年 11 月 SMIL 作为工作草案被提交。
SMIL 1.0 在 1998 年 6 月成为 W3C 标准。
SMIL 2.0 在 2001 年 8 月被确立为 W3C 标准。